Disciplinas diseño web

Siempre ha habido cierta confusión sobre las distintas disciplinas del diseño y los problemas que cada una resuelve. Muchos campos de estudio se solapan y a veces se consideran erróneamente como la misma disciplina. En particular, se producen aún más confusiones cuando se intenta definir el papel de un diseñador. Diseñadores visuales, diseñadores de UI, diseñadores de UX, diseñadores de productos, ¿no persiguen todos el objetivo de crear productos visualmente atractivos y fáciles de usar? Sí y no.

El proceso de diseño implica muchas cuestiones, y cada especialidad tiene sus propios puntos focales y contribuye al resultado final. Entender el enfoque de cada campo ayuda a abordar un problema con el conjunto adecuado de herramientas y actividades y evita contratiempos en el ciclo de vida del producto.

Arquitectura de la información #

La Arquitectura de la Información (IA) es un modelo para organizar, estructurar y etiquetar el contenido de forma eficaz y sostenible[1] Su principal objetivo es ayudar a los usuarios a comprender su ubicación y la de la información que necesitan para completar una tarea.

La arquitectura de la información suele implicar la creación de mapas del sitio, jerarquías, categorizaciones, navegación y metadatos.

Aprende más sobre los componentes de la IA explorando la lección Introducción a la Arquitectura de la Información.

Diseño web #

El diseño web es el proceso de crear sitios web centrados en la apariencia, el diseño y, a veces, el contenido. La creación de sitios web se basa en componentes como el diseño gráfico, el diseño de la experiencia del usuario, el diseño de la interfaz, la optimización de los motores de búsqueda (SEO) y la creación de contenidos. Aunque los términos «diseño web» y «desarrollo web» se utilizan a menudo indistintamente, el primero describe sobre todo el diseño frontal (del lado del cliente) más que los aspectos técnicos de la codificación.

Inicialmente, el diseño web consistía en crear sitios web para navegadores de escritorio. Sin embargo, el diseño para móviles y tablets es hoy tan vital como el diseño para ordenadores de sobremesa, a veces incluso más.

Diseño de interacción #

El diseño de interacción (IxD) se refiere a la práctica del diseño de productos y servicios digitales interactivos, centrándose en establecer una comunicación significativa entre los usuarios y un producto. El objetivo de los diseñadores de interacción es mejorar la experiencia interactiva que los usuarios tienen con un producto mediante texto, gráficos, comandos de voz, gestos táctiles y otros medios.

El diseño de interacción y la experiencia del usuario tienen objetivos y áreas de trabajo muy similares. Sin embargo, la UX es un concepto mucho más amplio que abarca la experiencia general entre los usuarios y el producto, no solo las interacciones.

Diseño UX #

El diseño de la experiencia del usuario (diseño UX) es el proceso de crear productos (digitales o físicos) que sean útiles, utilizables y que cubran todos los aspectos de la interacción de los usuarios finales con la empresa, sus servicios y productos.[2] El término no debe confundirse con el diseño de la interfaz de usuario o la usabilidad, que existen como componentes vitales del concepto más amplio de diseño UX.

Diseño de interfaz de usuario #

El diseño de la interfaz de usuario (UI) es una disciplina polifacética que implica crear interfaces de usuario para máquinas y software, como ordenadores, electrodomésticos, dispositivos móviles y otros aparatos electrónicos. Su objetivo principal es ofrecer una gran usabilidad y también deleitar a los usuarios estéticamente. Lo ideal es que la interfaz de usuario sea «invisible» y no interfiera ni distraiga a los usuarios de la consecución de sus objetivos.

Diseño de productos #

El diseño de productos es el proceso de encontrar el equilibrio adecuado entre las necesidades del usuario y las del negocio para ofrecer soluciones sostenibles. Los diseñadores de productos pretenden hacer algo más que productos satisfactorios y fáciles de usar. Su objetivo es asegurarse de que cada decisión de diseño aporte valor y que la marca siga siendo competitiva en el mercado. Los métodos de diseño de productos incluyen la creación de personas, la definición de los objetivos y las hojas de ruta de los productos, las pruebas de usuarios con wireframes, etc.

Diseño en movimiento #

En pocas palabras, el diseño en movimiento o diseño gráfico en movimiento es el proceso de poner los gráficos en movimiento con la ayuda de técnicas de animación o cinematográficas. Los gráficos en movimiento ayudan a narrar una historia, haciéndola más descriptiva, atractiva y cautivadora.

El diseño gráfico en movimiento está muy extendido en el cine, el marketing y la publicidad, el diseño de la interfaz de usuario, el desarrollo de videojuegos y otros sectores.

Diseño visual #

El diseño visual es el campo que se centra en la estética de un sitio web o una app, asegurándose de que las imágenes, los colores, las fuentes, el espaciado y otros elementos de la interfaz de usuario creen el aspecto y la sensación adecuados. El diseño visual nació de una mezcla de diseño de interfaz de usuario y diseño gráfico, esforzándose por equilibrar el atractivo visual, la presentación única de la marca y las expectativas de los usuarios. A veces, los términos «diseño visual» y «diseño web» se utilizan de forma errónea. A diferencia de los diseñadores visuales, se espera que los diseñadores web tengan conocimientos básicos de codificación.

References #

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